Уикендът в САЩ беше белязан от две масови стрелби - в Дейтън, Охайо и Ел Пасо, Тексас. Разследващите се заеха да уточнят какво е накарало двама американци да открият огън по съгражданите си, но всички следи сочат към идеологията на бялото превъзходство, расизма и радикализирането.
Лесният достъп до оръжия, които могат да убият поне 14 души в 30 секунди, също е фактор в случая.
Експертите побързаха отново да подчертаят, че САЩ е една от държавите с най-много масови стрелби в развития свят. Само от началото на годината до сега в Америка е имало 248 случаи на масова стрелба.
Вчера американският президент Доналд Тръмп обаче побърза да заклейми видео игрите, съдържащи насилие, за подстрекатели за подобни агресивни актове. Според него трябва незабавно да се спрат, или ограничат, продажбите на видео игри.В речта си Тръмп обвинява интернет за радикализацията на онези, които извършват масови стрелби и подобни атаки.
Експертите обаче са на друго мнение. Те подчертават, че има твърде малко доказателства в подкрепа на тезата, че агресията от видео игрите се пренася в истинския свят.
"Игрите стават само по-реалистични", обяснява пред CNN Андрю Пржебилски, професор в университета в Оксфорд. Според него с времето все повече хора са започнали да играят и то от все повече страни.
"Но единственото място, където тази теза все още се поддържа, че игрите и насилието са свързани, е САЩ", настоява професорът.
Все пак това не е случайно. Проучване от 2015 г. от американската психологическа асоциация намира "връзка между насилствените видео игри и увеличаване на агресивно поведение, възприятия и афект".
Някои проучвания обаче сочат нещо съвсем различно. Според други учени видео игрите не само не предразполагат младите към демонстриране на агресивно поведение в реалния свят, а всъщност се превръщат в отдушник и така агресията е освободена във виртуалния свят, а не върху истински хора.
Според проучване от 2016 г. криминалистите са регистрирали спад в престъпленията в дните, непосредствено след пускането на нови игри. Това е всъщност лесно обяснимо - ако хората са у дома, пред екрана и играят, то по подразбиране не са навън с оръжие в ръка.
Според Андрю Пржебилски, дори и някои малки проучвания да са открили взаимна връзка между видео игрите и насилието в реалния свят, то рядко се взимат предвид страничните фактори. Той подчертава, че исторически погледнато момчетата по-често играят видео игри и също така са по-склонни де демонстрират агресивно поведение от момичетата.
Агресията обаче, подчертава ученият, не означава задължително, че някой ще започне масова стрелба.
"Няма съмнение, че когато една игра е трудна, фрустрираща или загубиш, се ядосваш", посочва той. Екипът му провел експеримент, при който в лабораторни условия усложнили нивото на добре познатата ни игра "Тетрис", при което хората, участвали в експеримента, показали по-високи нива на агресия.
"Въпросът, който трябва да си задаваме е, дали наистина хората излизат и започват масова стрелба след като загубят в "Call of Duty"?", пита той. Според него това не е така и подчертава - повечето хора не прибегват до насилие след като изгубят на голф.
Според международните статистики САЩ е на четвърто място по възрастни, които често играят видео игри. Преди тях са Китай, Саудитска Арабия и Тайланд. И трите държави нямат проблем с масовите стрелби, което кара учените да си зададат въпроса - къде тогава е проблемът?
Андрю Пржебилски подчертава, че обвиняването на видео игрите за насилието, вместо да се потърси истинската причина за проблема, само вреди на решението.
"Търсим лесни отговори, вместо да се изправим пред трудните истини", отбелязва ученият.
Това се случи Dnes, за важното през деня ни последвайте и в Google News Showcase.
Бюджет 2026 мина на второ четене в ресорната комисия след 12-часово заседание
Зеленски дава рестарт на украинската армия с уволнението на генерал Сирски
Федералният резерв трябва да затегне паричната политика
Dow Jones нарасна с близо 400 пункта, S&P 500 прекъсна тридневната си серия от спадове
Надценените имоти трудно намират купувач, атрактивните се продават бързо
С промени за минималната заплата и трудовия стаж: ресорната комисия обсъжда Бюджет 2026 над 9 часа
Затварят АМ "Тракия" и в двете посоки заради нов оглед на мястото на катастрофата с ТИР-а
Трифонов: Иран ни предупреди, Радев превръща България в мишена
Комисията прие проектобюджета за 2026 г. на второ четене след 12-часови дебати
"Ботев" (Пд) и "Локо" (Сф) не се победиха в официалния дебют на Любо Пенев
ЦСКА готви топ трансфер, влиза в жестока конкуренция за бек
Меси не плака като губещ, а като голям шампион
На вниманието на Левски: Сабах удари КуПС
Директор посетил играчите на ЦСКА след слабата игра
Любо Пенев е доволен от точката в Пловдив
Левски приема Университатя със сериозни кадрови проблеми
Нумерологична прогноза за 22 юли
Италианска фокача барезе – вкусът на Бари
Таро карта за 22 юли, сряда – Императрицата
Дневен хороскоп за 22 юли, сряда
Какъв колега сте според зодията? Звездите разкриват силните и слабите страни на всеки знак
3 зодии с късмет в сезона на Лъва от 22 юли
Как да си набавим достатъчно калций и защо той е важен?
JJ Уретерален стент – фиксация, показания, техники и клинични предизвикателства
Нов 3D атлас показва човешкия мозъчен ствол клетка по клетка
Кога акупунктурата има смисъл: лекарски поглед към болката, стреса и баланса в тялото
Проучване проверява дали лекарства за отслабване са съвместими с химиотерапия
Липодерматосклероза – кожни промени при хронична венозна недостатъчност
Трите зодии, които са най-добрите слушатели
Виц на деня - 22 юли
Днес има опасност от гръмотевични бури
По-малко катастрофи? Пътищата са добри само в 1/3 от общините
111 г. отбеляза румънка - най-възрастният човек на Балканите